Monday, December 26, 2005

Plan Anual: Clan


OBJETIVOS ANUALES.


1.- Afianzar la metodología de Clan, potenciando su estructura interna (C.C, A.C., PAI, padrinos, equipos, tradiciones)

MEDIOS
Organizando reuniones de instrucción del funcionamiento interno de Clan.
Leer libros relacionados con ellos (especialmente Roverismo hacia el éxito)
Ponerse en contacto con antiguos miembros del clan.
Realizando actividades para el funcionamiento de las mismas.
Realizar actividades propias de clan( Raid, desierto, juegos límites...etc)

2.- Llegar al campamento de verano con la escudería.

MEDIOS
Fomentando la progresión scout entre los miembros del Clan.
Realizar actividades para afianzar el conocimiento de las mismas.
Repasar antiguos conocimientos de tropa con una serie de talleres recordatorios.

3- Conseguir una mayor confianza y unión entre los miembros de Clan. Consolidar, asimismo, un ambiente de convivencia y trabajo dentro del clan donde se facilite la comunicación y la confianza.

MEDIOS
Por medio de actividades de mutuo conocimiento entre los individuos.
Crear un ambiente de respeto basado en escuchar a los demás y respetar sus ideologías y /o creencias
Trabajar en equipo para que las actividades se realicen de forma correcta

4- Obtener diversas fuentes de recursos que contribuyan al sustento de Clan, multiplicando la actual tesorería.

MEDIOS
Utilizar nuestras aficiones y recursos para enseñar a los demás lo q sabemos hacer y sacar recompensa por ello.
Ceñirnos al plan establecido de tesorería
Hacer un estudio del mercado actual para no malgastar el dinero.

5- Hacer propaganda del escultismo en nuestra ciudad dado el actual desconocimiento y prejuicios que de el se tiene.

MEDIOS
Planificar, organizar y realizar actividades para promocionarlo.
Colocación de carteles, edictos, panfletos y símiles.
Comentar y hablar sobre el movimiento a tus amigos y conocidos.
Actualización de la página web del grupo.


OBJETIVOS CUATRIMESTRALES:
PERIODO: Octubre, Noviembre, Diciembre y Enero
  1. Conocer en profundidad la metodología propia de clan así como su estructura interna.
  2. Adquirir aptitudes básicas para el buen funcionamiento del Clan, como son la confianza, cooperación, compromiso y espíritu de equipo, asistiendo al total de las actividades programadas.
  3. Conseguir un nivel aceptable de progresión en Clan.
  4. Aumentar nuestras arcas en pagando todas las cuotas debidas al Clan.
  5. Mantener los cargos al día, dinamizando la vida de Clan y optimizando sus recursos.
MEDIOS
Revisión periódica de cada uno
Uso de nuevas tecnologías.
Fomentar la comunicación/relación entre rovers.



REPARTO DE CARGOS:

PRESIDENTE: Hugo
VICEPRESIDENTE: Nora
INTENDENTE: Belén
AYUDANTE INTENDENTE: Jorge
SECRETARIO: Emma
GUARDIÁN DE LEYENDAS: Ana
TESORERO: Jonathan
SOCORRISTA: Ricardo/Carlos
ENCARGADO DE LA CUEVA ROVER: Lucía.
HISTRION: Jorge
RELACIONES PÚBLICAS: Nerea/ Nora

Miembros del consejo de Clan: Presidente (Hugo), Vicepresidente (Nora), Secretaria (Emma) y 3 Rovers (Carlos, Jorge, Jonathan)


CALENDARIO DE ACTIVIDADES:

OCTUBRE:
15,16 J.O.T.A y J.O.T.I
23 Acampada de Apertura y celebración del patrón.*
31 Clases de Metodología Rover.**

NOVIEMBRE:
26,27 Acampada de Clan.?¿
19 Actividad de Clan. Fotos y vídeos scouts: “Recuerdos de Tropa”***

DICIEMBRE:
2 XI Aniversario Fundación SBP de Galicia
3,4 Marcha de Clan (Realización del GR-53)
16 Actividad navideña (grupo)
23,24 Acampada navideña de Clan.*(Cena con jefes)

ENERO:
14,15 Acampada de Clan.
21 Planificación del XXIX Festival Nacional de la Canción Scout.


* Apertura/cierre del juego “Amigo Invisible” de Clan.
** Fechas exactas a decisión del J.G.
*** Preparado por Jonathan y Hugo


PLAN DE TESORERIA

à Título I: De los Ingresos.

Art.1 – Se establecerán unas cuotas fijas de 1€ por persona y semana. Estarán exentos de pagar aquellos que se ausenten por una causa debidamente justificada que satisfaga al resto de sus compañeros.

Anexo al Art.1 – En caso de que algún individuo se retardare en el pago de las cuotas, se le impondrá una multa del 10% de la deuda además de la cuota atrasada.

Art.2 – Se llevarán a cabo de diversas actividades con fines lucrativos, como:
La colocación un puesto de venta el día de la Reconquista.
La realización de un calendario con fotos de los miembros del clan. (Nota: las fotos se realizarán con vista a un mayor éxito de ventas).
Participación en diversos concursos.
Venta de manufacturas realizadas por los rovers.

à Título II: De los gastos.

Art.1 – Se darán subvenciones a los campamentos de alto coste (Verano, Festival de la Canción, Jamboree, Eurojam…).
Esta subvención se le dará a aquéllos/as que lo soliciten y que lleven al día el pago de las cuotas. La cantidad de dinero otorgada oscilará dependiendo de la situación específica económica del clan y del solicitante.

Art.2 – Se gastará dinero en material, mediante consenso entre el/los tesorero/s, presidente/s e intendente/s.

Art.3 – Se donará un 25% de ganancia (si la hubiere) al final de la ronda a la beneficencia, en servicios sociales o símiles.

Plan Anual: Tropa


OBJETIVOS ANUALES:

  1. Asegurar la adquisición de conocimientos, habilidades y actitudes básicas de la progresión scout, así como superar la etapa actual.
  2. Participar activa y regularmente en las actividades, tanto de tropa como de patrulla; respetando a los demás patrulleros y buscando el consenso, favoreciendo así la integración de todos, y a su vez, el espíritu de patrulla.
  3. Consolidar la tropa mediante su estructura, órganos y metodología propia.
  4. Conocer y comprender la Ley Scout.

MEDIOS:
1. – Diálogos-coloquios con los educandos, individual y colectivamente
Imprimir en todas las actividades el estilo scout y del Grupo
Recuerdo del significado del lema y de todo aquello que conforma el espíritu scout, también fuera del local.
Fomento y buen uso de las técnicas grupales
Reuniones ágiles y resolutivas, mediante un esquema establecido, en el que sus contenidos estén organizados y temporalizados.
Dar responsabilidades e implicar directamente a los scouts en el proceso educativo.
Ejemplo adecuado de scouters y de los mayores de la tropa.
Creación de ambiente hogareño en el rincón (decoración, orden...)
Creación del ambiente educativo propio de la tropa.
Exigencia de autodisciplina scout
Uso del Sistema de Patrullas.
Fomento de la progresión scout, en la que los G.P., deben ser ejemplos claros.
Formación avanzada (en reuniones, acampadas, cursos...) de los GP.
Dedicación de tiempo específico y supervisado para la progresión
Uso adecuado y constante de los Manuales de Progresión
Uso de las fichas individuales de progresión
Recalcar la importancia de la asistencia como algo necesario para la progresión tanto individual como comunitaria
Talleres y actividades que favorezcan la progresión

2. – Implicación de los scouts en el proceso educativo.
Actividades y cursos de formación de los G.P.
Talleres y seminarios de cargos de pat.
Realización de juegos de cooperación y otras técnicas grupales.
Realización de actividades nuevas y atrayentes.
Realización de reuniones de patrulla ágiles, provechosas y atractivas.
Mantenimiento de las tradiciones de las patrullas
Buen uso de todos los órganos del Sistema de patrullas
Realización de concursos y competencias entre patrullas
Fomento de la vida en patrulla

3.- Dinámicas, representaciones y otras actividades que faciliten la comprensión del significado de la Ley Scout.
Recuerdo constante de los artículos de la Ley Scout
Evaluaciones de las actividades tomando como criterio la Ley Scout y los valores descritos.
Espacio en la cartelera de tropa y de las patrullas para colocar dibujos, relatos, frases... sobre los distintos artículos de la Ley.
Espacio en reuniones y actividades para realizar diálogos, juegos, escenificaciones..., sobre distintos artículos de la Ley.

OBJETIVOS CUATRIMESTRALES 2005-06:
PERIODO: Octubre, Noviembre, diciembre y enero.

  1. Conocer el nivel real de conocimientos scouts en la tropa, como punto de partida para iniciar la superación.
  2. Conocer la estructura y organización propias de la tropa, según se derivan de la correcta puesta en práctica del Sistema de Patrullas.
  3. Conocer y practicar el significado de los cinco primeros artículos de la Ley.
ACTIVIDADES A INCLUIR O AÑADIR SOBRE LAS YA PROGRAMADAS:

Durante sábados en oct-nov-dic:
Seminarios de Cargos de Pat.

Durante vacaciones navidad:
Concurso Belenes y decoraciónrincón
Chocolatada-Vídeos scouts
Amigo Invisible Pat. Lobos

Durante el Campto. De Carnaval:
Concurso de Filloas y deCoreografías
Otras actividades y lugares: Concurso animal de Pat.
Juegos de progresión
Juegos: Kim, de ciudad...
Pista americana, Gymkhana acuática
Hike, Olimpiadas, Conc. tartas

CALENDARIO DE ACTIVIDADES:

OCTUBRE:
15,16 J.O.T.I. (indivudual o por patrullas)
22,23 Acampada de Apertura y celebración del patrón.

NOVIEMBRE:
5 Actividad de Formación de G.P.
20 Salida de Tropa

DICIEMBRE:
16 Actividad navideña de Grupo.
22 Concurso Belenes, Vídeos Scouts...
23 Amigo Invisible Pat. Lobos
27,28 Acampada de Guías

ENERO:
21 Juego de Ciudad

FEBRERO:
11 Actividad de Grupo de Medio ambiente. Acampada de Guías.
25-27 Campamento de Carnaval.

MARZO:
11 Juego de ciudad y/o visita cultural.
19 Salida de Tropa

ABRIL:
8-11 Campto. De Semana Santa
28-30,1 XXIX Festival Nacional de la Canción Scout en Ávila (¿?)

MAYO:
20,21 Acampada XVII Aniversario del Grupo S. Francisco. Torneo Futbito.

JUNIO:
10 Juego de ciudad.
17,18 Acampada de Guías

JULIO:
(junio)-13 Campamento de verano.

Plan Anual: Manada 05-06


OBJETIVOS ANUALES:

  1. Aumentar el número de lobatos, y consolidas metodológica y estructuralmente una Manada.
  2. Lograr un ambiente de plena confianza entre V.L. y lobatos.
  3. Inculcar el gusto por la progresión desde ellos mismos.
OBJETIVOS 1º CUATRIMESTRE:
  1. Mantener los lobatos existentes.
  2. Mantener el ambiente de Familia Feliz logrado la pasada ronda.
  3. Ofrecer la progresión como un juego más.
MEDIOS:

1-Realización de actividades nuevas o peculiares.
-Realización de una campaña de promoción.
-Uso del uniforme o del pañuelo para todas las actividades.

2-Diálogo frecuente.
-Adquisición de un buen nivel de confianza con los padres.
- Trato de temas con libertad, dentro de un respeto.

3-Realización de juegos de progresión.
-Uso del Mural de Progresión.
-Recordatorio de la Ley, Máximas...
- Uso del Tótem de Manada, y su simbología.


CALENDARIO DE ACTIVIDADES:


SEPTIEMBRE:
23 Reunión de Manada
30 Reunión de Manada (traslado)

OCTUBRE:
7 Reunión de Manada (traslado, decoración)
14 Reunión de Manada (decoración)
21 Reunión de Manada (Mural de Progresión)
22,23 Actividad de apertura.
28 Reunión de Manada.(Reparto cargos, calendario de cumples).

NOVIEMBRE:
4 Reunión de Manada.
11 Reunión de Manada
12,13 Acampada de Manada (Magosto)
18 Reunión de Manada
25 Reunión de Manada

DICIEMBRE:
2 Reunión de Manada (Sorteo Amigo Invisible)
9 Reunión de Manada
16 Actividad navideña de Grupo. Día Abeto. Decorar Cubil.
17 Salida (cine)

ENERO:
13 Reunión de Manada
20 Salida de Manada
21 Juego de ciudad o visita cultural.
27 Reunión de Manada

FEBRERO:
3 Reunión de Manada,
10 Reuníón de Manada. Actividad de Grupo de Medio ambiente.
17 Reunión de Manada
24 Reunión de Manada
25-27 Campamento de Carnaval.

MARZO:
3 Reunión de Manada
10 Reunión de Manada
17 Reunión de Manada.
24 Reunión de Manada
25 Actividad de Manada
31 Reunión de Manada

ABRIL:
11 Campto. De Semana Santa
14 Reunión de Manada
21 Reunión de Manada
28 Reunión de Manada
29,30,1 S. Jorge y Festival Canción (¿?)


MAYO:
5 Reunión de Manada
12 Reunión de Manada
19 Reunión de Manada
20,21 Acampada XVII Aniversario del Grupo S. Francisco. Torneo Futbito.
26 Reunión de manada

JUNIO:
2 Reunión de Manada
3 Actividad de manada
9 Reunión de Manada.
16 Reunión de Manada
17,18 Reunión de Manada. Acampada de Seiseneros.
23 Reunión de Manada.

JULIO:
(junio)-9 Campamento de verano.

Metodologia: Tropa

OBJETIVOS GENERALES DE SECCION:
  1. Entender y practicar la Ley Scout como ley de vida.2.- Desarrollar el espíritu de aventura respondiendo con libertad en todos los aspectos de la vida según el compromiso scout, colaborando con el papel que toque desempeñar.
  2. Interesarse por la comunicación y participación social, descubriendo los principales valores de la familia, y el papel de cada individuo en la sociedad.
  3. Descubrir la necesidad del niño en la naturaleza (y viceversa), y convertirse en su protector y protagonista.
  4. Apreciar el conocimiento del cuerpo y la sexualidad, conociendo los factores que influyen en el deterioro de la salud.

SELECCION Y SECUENCIACION DE CONTENIDOS EDUCATIVOS:

PIETIERNO O PROMESA (Etapa de Integración)

A) CONTENIDOS DE CONCEPTOS O CONOCIMIENTOS:
1 Conocimiento de hechos y factores contaminantes
2 Elementos biodegradables: tratamiento de los desperdicios
3 Señales del Código de la Circulación
4 La Rosa de los Vientos
5 Precauciones al encender un fuego; fuego ecológico
6 Simbología del uniforme scout
7 Conocimiento de tu Patrulla: direcciones, tfnos., animal-totem...
8 Conocimiento de la Ley y Promesa Scout
9 Simbología de Tropa
10 Significado del Emblema Scout
11 Seña y saludo scouts; gesto de la despedida
12 Festividades scouts y patronos del escultismo
13 Oración Scout
14 Baden-Powell
15 LLamadas y formaciones
16 Principios, virtudes y propósito del scout
17 Lemas scouts
18 Declaración de los Dchos. Humanos y del Niño
19 Estructura y funcionamiento de la secciòn y del Grupo

B) CONTENIDOS DE HABILIDADES Y PROCEDIMIENTOS:
20 Confección de Libretas de Caza y Ruta
21 Superación del Juego de Kim
22 Prácticas de higiene y salud corporal
23 Ejercicios de desperezamiento
24 Superación de la Tabla Hébert
25 Aprender a nadar
26 Cálculo de longitudes con las medidas del cuerpo
27 Seguimiento de pistas
28 Utilización de la brújula; orientar un plano
29 Utilización de 3 nudos de empalme (rizo, V. de escota y pescador), 3 de amarre (leñador, ballestrinque y dos cotes) y 1 de salvamento (as de guía)
30 Realización de un trabajo manual útil
31 Realización de tareas domésticas (coser, lavar...)
32 Recogida e interpretación de informaciones de medios de comunicación
33 Interpretación del Himno Scout, Canción de la Patrulla, Canción de la Promesa y de la Despedida
34 LLamada Scout
35 Primeros Auxilios: medidas de asepsia, heridas leves, ampollas y rozaduras, elementos de un
botiquín, medidas ante un accidentado, y conocer los teléfonos de urgencia
36 Equipo personal de acampada
37 Montaje y plegado correcto de tiendas

C) CONTENIDOS DE ACTITUDES Y VALORES:
38 Sensibilidad por el medio ambiente
39 Orden en cuadernos y libros personales
40 Aprecio por la salud y la higiene personal
41 Justificación de ausencias
42 Actitud de compartir
43 Aceptación de la Ley Scout
44 Idea de Jesús

SEGUNDA CLASE (Etapa de participación)·

A) CONTENIDOS DE CONCEPTOS O CONOCIMIENTOS:
1 Factores favorecedores y perjudiciales de la salud
2 Vegetación y fauna característica de la zona
3 Escalas de planos y mapas
4 Distintos tipos de fuegos (7), y cómo actuar ante un incendio forestal
5 Realidades humanas del entorno próximo
6 Elementos de la Patrulla: historia, tradiciones, normas...
7 Historia del Movimiento Scout
8 Significado de la pertenencia a la Gran Hermandad Scout Mundial
9 Lectura de "Escultismo para muchachos"
10 Concentraciones: Jamboree, Camporee, Moot, Phllia, Indaba, Agoon.

B) CONTENIDOS DE HABILIDADES Y PROCEDIMIENTOS:
11 Superación de un Juego de Kim de los cinco sentidos
12 Uso correcto de guías para observación del entorno natural y urbano
13 Descripción de situaciones, lugares y personas
14 Lectura de planos
15 Croquis de itinerarios y panorámicos
16 Orientación por indicios, sol y constelaciones
17 Utilización y cuidado de las cuerdas
18 Utilización de 5 nudos de amarre (margarita, galera, V. de alondra, arnés de hombre y V. de áncora);
3 de seguridad (balso por seno, balso por chicote y silla de bombero); y 2 de evasión.
19 Realización de 4 amarres (cuadrado, diagonal, redondo y trípode)
20 Utilización y cuidado de instrumentos y herramientas (lumogas, cocina,
hacha, cuchillo, sierra, alcotana y barrena de ojo)
21 Confección de horarios personales de empleo del tiempo
22 Confección de itinerarios utilizando distintos medios de transporte
23 Interpretación de 10 canciones scouts
24 Superación de la tabla Hébert
25 Realización de una tabla gimnástica al menos tres veces por semana
26 Potabilizar agua (4 modos)
27 Técnica y utilización del paso scout
28 Superación de obstáculos (puente mono, troncos, gymkanas...)
29 Técnicas de rastreo y acecho
30 Primeros Auxilios: confección de un botiquín individual, quemaduras, picaduras, contusiones, hemorragia nasal, luxaciones, cuerpo extraño en ojo, nariz, oído y garganta; vendajes con pañuelo y venda; aplicar un método de respiración artificial.
31 Reproducción de huellas en escayola
32 Diseño y ejecución de construcciones con madera y cuerda
33 Realización de un fuego y cocinar para dos personas
34 Claves y códigos
35 Participación en Fuegos de Campamento
36 Confección y compra de un menú para una acampada de patrulla de 2 días
37 Creación de un pequeño equipo de costura
38 Confección de un herbario y minerario
39 Proposición de algún tema de índole social para debatir en la patrulla
40 Demostración de la habilidad para estar listo, vestido y equipado en 6'

C) CONTENIDOS DE ACTITUDES Y VALORES:
41 Sensibilidad ante todo tipo de discriminaciones
42 Valoración de los recursos naturales y uso responsable de los mismos
43 Valoración crítica de las informaciones recibidas
44 Aprecio por la economía de medios y recursos, no consumismo
45 Hábitos de alimentación sana
46 Actitud de desinhibición y espontaneidad en la expresión corporal
47 Tareas de adecuación y mantenimiento del local
48 Disposición a usar el uniforme scout completo y correcto
49 Actitud de colaboración en la patrulla (cargo, ideas, cartelera...)
50 Tendencia al autodominio
51 Disposición coherente con el lema "Siempre Listo", tanto en casa como en la escuela, etc
52 Corrección en el vestir y en el comportamiento

PRIMERA CLASE (Etapa de animación)·

A) CONTENIDOS DE CONCEPTOS O CONOCIMIENTOS:
1 Predicción del tiempo
2 Conocimiento de los fines del Escultismo

B) CONTENIDOS DE HABILIDADES Y PROCEDIMIENTOS:
3 Croquis y perfiles topográficos a partir de la realidad y de planos
4 Superación de la Tabla Hébert
5 Equilibrio en situaciones de riesgo
6 Cálculo de medidas y distancias
7 Realización de un raid en parejas presentando programa e informe
8 Superación de obstáculos (tirolina, puente-himalaya...)
9 Primeros Auxilios: fracturas, transporte de heridos, insolación, descarga eléctrica, mordedura de víbora, desarreglos intestinales, puntos de compresión; cómo proceder en caso de incendio y escape de gas
10 Planificación de actividades
11 Claves y códigos
12 Cocina trampera
13 Realización de piñas, gazas, empalmes y falcacear
14 Dirige un juego y un Fuego de Campamento
15 Instalaciones higiénicas mínimas de un campamento (letrinas, pozo de grasas...)
16 Consigue que un nuevo muchacho entre en la Tropa, y prepáralo para la Promesa

C) CONTENIDOS DE ACTITUDES Y VALORES:
17 Responsabilidad y coherencia con los compromisos adquiridos
18 Actitud de servicio
19 Aprecio por las costumbres y normas de cortesía habituales, y respeto por la de otras culturas ersonal a unos principios religiosos
20 Actitud de superación

CONCRECCION DE METODOLOGIA

MEDIANTE UNA LEY Y UNA PROMESA:

LA LEY:
  1. El scout cifra su honor en ser digno de confianza
  2. El scout es leal
  3. El scout es útil y servicial
  4. El scout es amigo de todos y hermano de los demás scouts
  5. El scout es cortés
  6. El scout ve en la naturaleza la obra de Dios y la protege.
  7. El Scout es obediente y disciplinado y no hace nada a medias.
  8. El scout sonríe y canta ante las dificultades.
  9. El socut es trabajador, económico y respeta el bien ajeno.
  10. El scout es limpio y sano; puro en pensamientos, palabras y acciones.
PROMESA SCOUT:
Prometo por mi honor y con la ayuda de Dios, hacer cuanto de mi dependa por:
Cumplir mis deberes para con Dios y mi patria,
Ayudar al prójimo en toda circunstancia,
Y cumplir fielmente la Ley Scout.

LEMA
"Siempre Alerta".

PRINCIPIOS DEL SCOUT:
El scout está orgulloso de su fe y la practica.
El scout es buen ciudadano
El deber de un scout comienza en su casa

VIRTUDES SCOUTS:
Lealtad, abnegación y pureza.

El estilo educativo de nuestro Grupo basa todo su fundamento educativo en el ejemplo, y éste ha de partir
ineludiblemente, del respeto por los valores
expresados en la Promesa Scout y los demás elementos que potencian el espíritu scout.

MEDIANTE UNA EDUCACION POR LA ACCION:

Aprender haciendo: esto supone que todos los scouts aprenden por sí mismos y como resultado de sus propias experiencias. Ello implica un continuo aprendizaje activo a través de múltiples actividades y opciones.
Los propios scouts se encargan de realizar todo aquello que les corresponde, siendo así responsables en gran medida de su formación.

La Aventura: partiendo de su esencia y espíritu, la adaptamos a nuestro sistema educativo teniendo siempre en cuenta los objetivos que perseguimos.


MEDIANTE LA VIDA EN GRUPOS:

La Tropa funciona estructurada y organizada en base a Patrullas: Onzas, Pandas, Delfines, Pumas, Ardillas, Gavilanes, Castores...; de modo que aplicamos el famoso y probado Sistema de Patrullas ideado por Roland Phillips, y calificado por B-P no "como un modo de hacer Escultismo, sino como el único modo de hacer Escultismo".

Por lo tanto, cada patrulla cuenta con un Guía y un Subguía que son los responsables del buen funcionamiento de la Patrulla, y que colaboran directamente con los scouters en la dirección de la Tropa por medio del Consejo de Guías, órgano que se convierte en fundamental para el buen desarrollo de nuestro Programa Educativo, que adaptando el Sistema de Patrullas a nuestra realidad en fusión con el Sistema Isoperco, aprovecha este Consejo para formar la llamada Patrulla de Guías o Alta Patrulla, en la cual se integran objetivos y metodologías propia de la Red de Comandos, a menudo paso previo y puerta de entrada para llegar al Clan (por lo que dentro de este Consejo son integrados aquellos que por edad, preparación, madurez y desarrollo, se encuentran en su último año de Tropa).

La Asamblea de Tropa, sin dejar de ser el órgano soberano de la misma, pasa a un plano secundario, pues nuestra célula base es la Patrulla, y en función de ella todo se organiza, aprendiendo cada uno a aceptar la responsabilidad que le corrresponda.

El Scout-Kim representa la figura del scout amable, observador, gentil y hábil, recordando la descripción que Baden-Powell nos da de él en "Escultismo para Muchachos", considerándolo como el "amigo de todo el mundo". De este modo cada tres meses aproximadamente y coincidiendo con un Fuego de Campamento, se escoge al que será el nuevo Scout-Kim, que deberá superar una serie de Juegos de Kim (vista, sabor u olfato y tacto), y representará, siendo amigo de todos, un modelo ejemplarizante.


MEDIANTE PROGRAMAS PROGRESIVOS Y ATRAYENTES:

El marco simbólico tiene como fondo la superación continua de una serie de retos a través de distintas sendas que marcan el camino de progresión, y que enlazan con el modo de vida propio de una persona dedicada a la naturaleza, tal como puede ser un guarda-bosques, por ejemplo.

La progresión personal se establece en tres etapas (integración, participación y animación), respondiendo a los nombres de Pietierno o Promesa, Segunda Clase y Primera Clase.

La Promesa o Pietierno, como etapa de integración, no persigue más que el conocimiento de los compañeros (de patrulla y de tropa), el conocimiento del fin, método, y finalmente, la adhesión a la Promesa Scout, por la cual se compromete, entre otras cosas y principalmente, a cumplir la Ley Scout.

La Segunda Clase, como etapa de participación, supone un nuevo reto, esta vez a nivel de técnica, habilidades y procedimientos, sobre todo.

La Primera Clase, como etapa de animación y última, supone una cooperación directa con los scouters de la sección, una buena preparación en todos los sentidos, y una actitud claramente servicial que servirá de ejemplo a resto de la tropa.

Toda esta progresión se lleva a cabo desde la labor adiestradora y educativa que parte de los Guías. Desde sus ejemplos y explicaciones, pasando por el desarrollo de distintas actividades, los miembros de la Tropa van progresando, y al tiempo, anotando todo ello en sus Libretas de Caza y Ruta, elementos esenciales en la progresión. Estos son secundados por un Manual de Progresión del Scout y un Cuaderno de Especialidades Scouts, por el cual cada educando puede dedicarse a perfeccionar sus gustos poniéndolos, de paso, al servicio de los demás.

Como punto final de esta progresión, todo miembro de la tropa deberá llegar a obtener el reconocimiento de Caballero/Dama Scout

A nivel de scouters, la progresión del educando se recoge en unas Fichas de Progresión que nos permiten comprobar el ritmo de aprendizaje, así como comprobar su grado de preparación para pasar a la siguiente etapa, a la vez que se nos convierte en un excelente medio para guardar historiales.

-TROPA-

Nuestra tropa actualmente se compone de 3 patrullas: la Delfines, la Ardillas y la Pumas.
Los scouters que dirigen la sección son Iván y Lito, y como rover en servicio, Gael.

La tropa se reúne cada viernes en nuestro local: primero se celebra el consejo de guías (que todos juntos forman la patrulla Lobos) de 7:00 a 7:30 de la tarde, y luego cada patrulla realiza su propia reunión en su rincón de patrulla. En la reunión pueden hacer muchas cosas, siempre preparadas por los propios patrulleros: dar los puntos del consejo de guías, hacer propuestas, cantar, progresar, jugar, o preparar alguna de las muchas actividades que realizan, como, por ejemplo: concurso de belenes, coreografías en Carnavales, preparar la canción, velada, tarta... para el campamento de verano, etc

La Tropa funciona estructurada y organizada en base a Patrullas, de modo que aplicamos el famoso y probado Sistema de Patrullas ideado por Roland Phillips, y calificado por B-P no "como un modo de hacer Escultismo, sino como el único modo de hacer Escultismo".

Por lo tanto, cada patrulla cuenta con un Guía y un Subguía que son los responsables del buen funcionamiento de la Patrulla, y que colaboran directamente con los scouters en la dirección de la Tropa por medio del Consejo de Guías, órgano que se convierte en fundamental para el buen desarrollo de nuestro Programa Educativo, que adaptando el Sistema de Patrullas a nuestra realidad en fusión con el Sistema Isoperco, aprovecha este Consejo para formar la llamada Patrulla de Guías o Alta Patrulla, en la cual se integran objetivos y metodologías propias de la Red de Comandos, a menudo paso previo y puerta de entrada para llegar al Clan (por lo que dentro de este Consejo son integrados aquellos que por edad, preparación, madurez y desarrollo, se encuentran en su último año de Tropa).

La Asamblea de Tropa, sin dejar de ser el órgano soberano de la misma, pasa a un plano secundario, pues nuestra célula base es la Patrulla, y en función de ella todo se organiza, aprendiendo cada uno a aceptar la responsabilidad que le corrresponda.

El Scout-Kim representa la figura del scout amable, observador, gentil y hábil, recordando la descripción que Baden-Powell nos da de él en "Escultismo para Muchachos", considerándolo como el "amigo de todo el mundo". De este modo cada tres meses aproximadamente y coincidiendo con un Fuego de Campamento, se escoge al que será el nuevo Scout-Kim, que deberá superar una serie de Juegos de Kim (vista, sabor u olfato y tacto), y representará, siendo amigo de todos, un modelo ejemplarizante.

Metodologia: Manada

OBJETIVOS GENERALES DE SECCION:
  1. Desenvolverse en la Manada dentro de sus posibilidades y participar libremente en los grupos a los que pertenezca, guiándose por las personas más preparadas.
  2. Preocuparse por el cuidado del cuerpo, manteniedo al margen las actitudes perjudiciales, practicando ejercicios físicos y hábitos de higiene y alimentación.
  3. Descubrir la importancia del medio ambiente como elemento necesario para la vida, y participar en lamedida de sus posibilidades en la conservación de la naturaleza.
  4. Establecer relaciones enriquecedoras con personas de diferente sexo y edad, confiando en ellas y asumiendo las normas de comportamiento que median en esas relaciones, superando perjuicios discriminatorios por características personales.
  5. Ser educados y agradecidos.


SELECCION Y SECUENCIACION DE LOS CONTENIDOS EDUCATIVOS:

LOBEZNO O PROMESA (ETAPA DE INTEGRACION):

A) CONTENIDOS DE CONCEPTOS O CONOCIMIENTOS:
1 Hechos contaminantes del entorno local y comarcal
2 Puntos cardinales
3 Denominación, localización y función de los órganos más importantes del cuerpo humano
4 Los fenómenos metereológicos
5 El cuerpo como instrumento de expresión y comunicación
6 Funcionamiento y tradiciones de la manada...
7 Personajes del Libro de la Selva
8 El saludo del lobato y su significado
9 Señales fundamentales del código de circulación

B) CONTENIDOS DE HABILIDADES O PROCEDIMIENTOS:
10 Prácticas de higiene y salud corporal
11 Utilización adecuada de los nudos: rizo, V. de escota, leñador y de los zapatos
12 Realización de tareas domésticas
13 Realización de cuestionarios sencillos
14 Utilización de los turnos de palabra
15 Utilización de medios sencillos de comunicación
16 Interpretación de cuatro canciones de manada
17 Realización de ejercicios de desperezamiento
18 Práctica de juegos
19 Realización de formaciones habituales de manada
20 Preparación del equipo personal
21 Interpretación de las horas por el reloj
22 Actividad de contacto con la naturaleza
23 Vestirse con soltura y rapidez

C) CONTENIDOS DE ACTITUDES Y VALORES:
24 Actitud de respeto hacia el entorno natural y humano
25 Aceptación y respeto de las normas y reglas del juego
26 Actitud de limpieza y orden
27 Adquisición de la B.A.


PRIMERA ESTRELLA (ETAPA DE PARTICIPACION)

A) CONTENIDOS DE CONCEPTOS O CONOCIMIENTOS:
1 Funcionamiento general de cuerpo humano
2 Vegetación y fauna del entorno próximo
3 Redes de comunicación urbana
4 Unidades de medida del tiempo
5 La danza como forma orgnizada del movimiento
6 Partes del uniforme y sus símbolos
7 Los símbolos de manada
8 La vida del fundador y del patrón

B) CONTENIDOS DE HABILIDADES Y PROCEDIMIENTOS:
9 Juego de Kim de todos los sentidos
10 Observación del medio natural y urbano
11 Realización de dibujos y croquis de realidades cercanas
12 Recogida y clasificación de elementos naturales, respetando los seres vivos e iniciándose en el
coleccionismo
13 Realización de los nudos: ballestrinque, as de guía, dos cotes
14 Técnicas elementales de manipulación de materiales de uso común
15 Elaboración de cuestionarios sencillos
16 Interpretación de las danzas de manada
17 Práctica de juegos en general
18 Comprensión de un texto y narraciones
19 Utilización del material de acampada
20 Exposición de las propias ideas con lenguaje claro
21 Iniciación en las técnicas de socorrismo
22 Participación en la Flor Roja
23 Iniciación en el manejo de la brújula

C) CONTENIDOS DE ACTITUDES Y VALORES:
24 Adquisición de hábitos alimenticios sanos
25 Gusto por el orden y cuidado de sus cosas
26 Gusto por conocer las posibilidades de uso de materiales presentes en el entorno
27 Respeto por la costumbres y modo de vida de las personas
28 Actitud de combatir la satisfacción personal desarrollando la fuerza de voluntad
29 Valoración de la palabra sincera habituándose a su uso
30 Tendencia a descubrir los elementos que rodean sus relaciones más importantes
31 Disposición a corregir los propios errores
32 Sensibilidad y gusto por los elementos de la creación


SEGUNDA ESTRELLA (ETAPA DE ANIMACION)

A) CONTENIDOS DE CONCEPTOS O CONOCIMIENTOS:
1 Factores básicos que inciden en la salud
2 Conocimientos del barrio y lugares de interés
3 El juego dramático
4 Organización general del grupo scout

B) CONTENIDOS DE HABILIDADES Y PROCEDIMIENTOS:
5 Interpretación sencilla de un mapa topográfico
6 El fuego: posibilidades, peligros, normas y precauciones
7 Prácticas correctas de empaquetado y distintos amarres
8 Utilización de instrumentos y herramientas de trabajo
9 Realización de actividades dramáticas mediante muñecos construidos
10 Creación de situaciones dramáticas y representación de las mismas
11 Paso por un puente mono o tirolina
12 Equilibrio en situaciones de riesgo
13 Utilización de las medidas del cuerpo

C) CONTENIDOS DE ACTITUDES Y VALORES:
14 Actitud de desinhibición y espontaneidad corporal
15 Disposición de apertura y ayuda a los demás
16 Actitud positiva ante situaciones difíciles
17 Esfuerzo por asumir los propios fallos

CONCRECCION DE METODOLOGIA

MEDIANTE UNA LEY Y UNA PROMESA:

LEY DE LA MANADA:
  • El lobato escucha y obedece al V.L.
  • El lobato no se escucha a sí mismo.

PROMESA DEL LOBATO:
Prometo hacer lo mejor por:
Cumplir mis deberes para con Dios y mi comunidad;
Observar la Ley de la Manada;
Y hacer cada día una Buena Acción.

LEMA:
  • Haremos lo mejor.

MAXIMAS DE BALOO:
  • El Lobato piensa primero en los demás.
  • El Lobato abre siempre los ojos y los oídos.
  • El Lobato siempre está limpio.
  • El Lobato esta alegre.
  • El Lobato dice la verdad.

El respeto de estos puntos se convierte en algo fundamental para conseguir nuestros objetivos educativos, de modo que todos los actos siempre los contemplan como punto de referencia.

MEDIANTE LA EDUCACION POR LA ACCION:

Aprender haciendo; es esto básico en nuestro sistema educativo, ya que el educando debe desarrollar gran cantidad de habilidades, y además, asimilar conceptos o tomar actitudes en base a experiencias y prácticas, ya que solo haciendo se comprenden y se aprenden las cosas. Por ello, son numerosas las actividades que realizamos, sobre todo talleres y juegos prácticos, siempre animando a que el propio educando sea verdadero actor de su educación.
La Caza: la empleamos partiendo de su esencia, de modo que, respetando sus fases y espíritu, la adaptamos a nuestras necesidades y objetivos.


MEDIANTE LA VIDA EN GRUPOS:

Buscando el número ideal marcado por B-P, de 24 lobatos, tenemos un número variable de seisenas (negra, amarilla, gris, marrón...) atendidas por los Viejos Lobos llamados por los nombres correspondientes según
El Libro de la Selva: Akela, Baloo, Bagheera y Kaa), y ofreciendo un apoyo bastante alto a los educandos.
En cada seisena existe un seisenero y un subseisenero, los cuales se reúnen a menudo en el llamado Consejo de Akela (Consejo de Manada) cuya función fundamental es potenciar la confianza entre los V.L. y los seiseneros, así como enseñarles cuál debe ser el ejemplo que deben dar al resto de la Manada, ya que en nuestro Proyecto Educativo, el ejemplo resulta ser pieza clave.
La reunión de todos los miembros de la Manada, incluidos V.L., se llama Consejo de Roca, cuya importancia es principal, dado que enseña a convivir, cooperar y a resolver situaciones todo ello de modo democrático. Así, por ejemplo, dentro del Consejo de Roca, se aprueba y se reconoce la progresión del lobato, se proponen y se evalúan las actividades, se tratan y se intentan resolver todo tipo de conflictos, etc., y se elige también al Hermano Gris.
El "Hermano Gris", representa en "El Libro de la Selva", al mejor amigo de Mowgli, alguien agradable, servicial, simpá‡ático, generoso... Por ello, y basados en su figura, creamos en nuestra Manada el Concurso Hermano Gris. Así, cada tres meses, aproximadamente, se vota en Consejo de Roca y entre los lobatos, a aquél que por sus características y comportamiento pueda ser llamado Hermano Gris.


MEDIANTE PROGRAMAS PROGRESIVOS Y ATRAYENTES:

El "marco simbólico se basa en "El Libro de la Selva", en sus personajes y acciones, apoyado por el Totem de Manada,elemento y símbolo que representa la unión y la fuerza de la Manada. Todo esto se ve reforzado por el lenguaje y actos presentes en todo tipo de reuniones y actividades.

La progresión personal se establece en tres etapas (integración, participación y animación), que responden a los nombres de: Lobezno o Promesa, Primera Estrella y Segunda Estrella.
  • La Etapa de Lobezno o Promesa, como etapa de integración, responde a la necesidad de que el lobezno conozca a sus compañeros de manada y su funcionamiento. Para ello ha de seguir la huella del lobo más experto, Akela.
  • La Primera Estrella, como etapa de participación, representa la vivencia y conocimiento de la Selva. Ya no es un extraño en la Manada, y con Baloo llega a comprender el significado de la Ley, aumentando su compromiso con la Manada. Ha crecido y abierto su primer ojo (ya no es un cachorro de patas tiernas y ojos cerrados que no puede valerse por sí mismo).
  • La Segunda Estrella, como etapa de animación, atiende a la necesidad de Mowgli que, como humano, debe volver con los hombres. Por ello, además de profundizar en sus conocimientos de la Selva (y por tanto ayudar a los V.L.en muchas tareas), se prepara para el paso a la siguiente sección. Ha llegado el momento de abrir el segundo ojo y prepararse para iniciar un nuevo rastro con los humanos, en la Tropa.
  • Como punto final de esta progresión, el lobato deberá obtener, tras la Segunda Estrella y varias especialidades, el Lobo Rampante.
Toda esta progresión se lleva a cabo siguiendo nuestro manual, que hemos llamado Cuaderno del Lobato. En él se explica y se exponen los contenidos básicos a alcanzar en cada etapa. Se completa con una Libreta del Lobato (en el que se guardan distintas fichas de aprendizaje) y un Cuaderno de Especialidades de Lobatos, con el cual se empiezan a a ampliar conocimientos y habilidades a partir de la Primera Estrella.

A nivel de scouters, la progresión del educando se va plasmando en unas Fichas de Progresión, que nos permiten observar su adelanto, así como comprobar su grado de preparación para pasar a la siguiente etapa.

- MANADA -

Nuestra Manada es muy pequeña, son lobatos de entre 6 y 9 años se dividen en dos seisenas: la negra que es la de niños y la azul que es la de niñas.
Cuenta con un Viejos Lobo, Akela (Chus), y con un rover en servicio, Iki (Jael).

Los lobatos realizan una reunión semanal dentro del local, en ella se hacen talleres muy variados, desde manualidades hasta técnica scout, también hay tiempo para juegos y progresión. Si el tiempo lo permite se realizan acampadas, salidas, juegos de ciudad, campamentos, etc. muy a menudo, en ellas los lobatos aprenden divirtiéndose multitud de cosas.

En nuestro grupo la manada siempre a tenido una gran importancia, debido a que consideramos muy importante debido a la importancia que tiene una buena educación a una edad tan corta.

Como cada año nos hemos planteado una serie de objetivos, medios y actividades que se recogen en el plan anual.

El "marco simbólico se basa en "El Libro de la Selva", en sus personajes y acciones, apoyado por el Totem de Manada,elemento y símbolo que representa la unión y la fuerza de la Manada. Todo esto se ve reforzado por el lenguaje y actos presentes en todo tipo de reuniones y actividades.

La progresión personal se establece en tres etapas (integración, participación y animación), que responden a los nombres de: Lobezno o Promesa, Primera Estrella y Segunda Estrella.
  • La Etapa de Lobezno o Promesa, como etapa de integración, responde a la necesidad de que el lobezno conozca a sus compañeros de manada y su funcionamiento. Para ello ha de seguir la huella del lobo más experto, Akela.
  • La Primera Estrella, como etapa de participación, representa la vivencia y conocimiento de la Selva. Ya no es un extraño en la Manada, y con Baloo llega a comprender el significado de la Ley, aumentando su compromiso con la Manada. Ha crecido y abierto su primer ojo (ya no es un cachorro de patas tiernas y ojos cerrados que no puede valerse por sí mismo).
  • La Segunda Estrella, como etapa de animación, atiende a la necesidad de Mowgli que, como humano, debe volver con los hombres. Por ello, además de profundizar en sus conocimientos de la Selva (y por tanto ayudar a los V.L.en muchas tareas), se prepara para el paso a la siguiente sección. Ha llegado el momento de abrir el segundo ojo y prepararse para iniciar un nuevo rastro con los humanos, en la Tropa.
  • Como punto final de esta progresión, el lobato deberá obtener, tras la Segunda Estrella y varias especialidades, el Lobo Rampante.
Toda esta progresión se lleva a cabo siguiendo nuestro manual, que hemos llamado Cuaderno del Lobato. En él se explica y se exponen los contenidos básicos a alcanzar en cada etapa. Se completa con una Libreta del Lobato (en el que se guardan distintas fichas de aprendizaje) y un Cuaderno de Especialidades de Lobatos, con el cual se empiezan a a ampliar conocimientos y habilidades a partir de la Primera Estrella.

A nivel de scouters, la progresión del educando se va plasmando en unas Fichas de Progresión, que nos permiten observar su adelanto, así como comprobar su grado de preparación para pasar a la siguiente etapa.