Nuestra tropa actualmente se compone de 3 patrullas: la Delfines, la Ardillas y la Pumas.
Los scouters que dirigen la sección son Iván y Lito, y como rover en servicio, Gael.
La tropa se reúne cada viernes en nuestro local: primero se celebra el consejo de guías (que todos juntos forman la patrulla Lobos) de 7:00 a 7:30 de la tarde, y luego cada patrulla realiza su propia reunión en su rincón de patrulla. En la reunión pueden hacer muchas cosas, siempre preparadas por los propios patrulleros: dar los puntos del consejo de guías, hacer propuestas, cantar, progresar, jugar, o preparar alguna de las muchas actividades que realizan, como, por ejemplo: concurso de belenes, coreografías en Carnavales, preparar la canción, velada, tarta... para el campamento de verano, etc
La Tropa funciona estructurada y organizada en base a Patrullas, de modo que aplicamos el famoso y probado Sistema de Patrullas ideado por Roland Phillips, y calificado por B-P no "como un modo de hacer Escultismo, sino como el único modo de hacer Escultismo".
Por lo tanto, cada patrulla cuenta con un Guía y un Subguía que son los responsables del buen funcionamiento de la Patrulla, y que colaboran directamente con los scouters en la dirección de la Tropa por medio del Consejo de Guías, órgano que se convierte en fundamental para el buen desarrollo de nuestro Programa Educativo, que adaptando el Sistema de Patrullas a nuestra realidad en fusión con el Sistema Isoperco, aprovecha este Consejo para formar la llamada Patrulla de Guías o Alta Patrulla, en la cual se integran objetivos y metodologías propias de la Red de Comandos, a menudo paso previo y puerta de entrada para llegar al Clan (por lo que dentro de este Consejo son integrados aquellos que por edad, preparación, madurez y desarrollo, se encuentran en su último año de Tropa).
La Asamblea de Tropa, sin dejar de ser el órgano soberano de la misma, pasa a un plano secundario, pues nuestra célula base es la Patrulla, y en función de ella todo se organiza, aprendiendo cada uno a aceptar la responsabilidad que le corrresponda.
El Scout-Kim representa la figura del scout amable, observador, gentil y hábil, recordando la descripción que Baden-Powell nos da de él en "Escultismo para Muchachos", considerándolo como el "amigo de todo el mundo". De este modo cada tres meses aproximadamente y coincidiendo con un Fuego de Campamento, se escoge al que será el nuevo Scout-Kim, que deberá superar una serie de Juegos de Kim (vista, sabor u olfato y tacto), y representará, siendo amigo de todos, un modelo ejemplarizante.
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